Dienstag, 7. Juni 2011

[StarQuest] The last stand - Ein PvP Mod (Teil 2)

Gestern Abend ging's dann weiter: Wir haben zunaechst zwei weitere Deathmatchs zu zweit gespielt. Gleiche Regeln wie beim letzten Mal, ausser dass die Zufalls-Blips vom letzten Mal etwas detailierter ausgearbeitet wurden. Man wuerfelt nun mit einem W20 auf eine Tabelle, bei der man neben den einfachen schweren Waffen, fetten schweren Waffen, Schutzwesten, Medipacks nun auch Befehls- und Ausruestungskarten, sowie Commanderwaffen und als 20 die Tarantula gefunden werden koennen. Die Zahlen 1-2 bedeuten fiese Ereignisse (Auftauchen eines Klons, Mine mit zwei roten Wuerfeln) und die 3 teleportiert den aktivierenden Marine in die Heimbasis zurueck.

Der Clou an der Deathmatchkarte diesmal war, dass man durch zwei Teleporter Tore auf eine zusaetzliche Ebene kommen konnte, in der viele der Gimmicks untergebracht waren. Das war auch gleichzeitig mein fataler Fehler, denn ich hab mich gierig auf diese Boni gestuerzt und war zwar weitaus besser ausgestattet als mein Kumpel, aber der hat in ein paar Zuegen dann meine ungeschuetzte Basis eingenommen, wodurch ich dann verloren hab.




Fuer die zweite Deathmatch Runde wurde die Map geaendert (etwas kompakter, um zu lange Strecken und Sackgassen zu vermeiden). Diesmal war's sowas von knapp: Ich war kurz davor die Basis meines Kumpels zu erobern und er stand direkt vor meiner Haustuer. Da hat dann wirklich nur noch das Wuerfelglueck am Ende entschieden.



Zu guter letzt haben wir dann noch eine Runde im Capture-the-Flag Modus gespielt und das hat richtig gerockt! Total simpler Aufbau, geometrisch perfekt ausgeglichen und NUR Zufalls-Blips auf der Karte. Als Zielbedingung muss man die feindliche und die eigene Flagge gleichzeitig in einen 3x3 Bereich im Zentrum seiner Basis bringen. Alle Marines kommen nach 2 Runden durch ein Respawn-Portal, ausgestattet mit dem normalen Laser, zurueck ins Spiel nachdem sie getoetet wurden. Schwere Waffen droppen natuerlich an der Stelle, an dem der ausgeruestete Marine gestorben ist und koennen von anderen aufgenommen werden. Dieser Modus hat echt richtig Spass gemacht. Zugegebenermassen war es ein ganz schoenes hin und her und wir haben etwa 2h gebraucht, bis ich dann endlich beide Flaggen in mein HQ bringen konnte.

[StarQuest] The last stand - Ein PvP Mod

Wir haben am Montag den Mod von Boardgamegeek fuer 2-3 Spieler gespielt. Leider waren wir nur zu zweit, weil unser dritter Mitspieler leider laenger arbeiten musste, aber es hat maechtig viel Spass gemacht.

Insgesamt haben wir zwei Durchgaenge geschafft und beim zweiten Mal haben wir noch einige Sachen geaendert, die das Ganze total spannend gemacht haben:

++ Statt der StarQuest Tiles haben wir uns eine recht gleichmaessige Map mit den Tiles aus dem Doom Brettspiel zusammengebaut
++ Man startet mit 4 Laser Normalos und einem Commander. Auf dem Feld liegen die schweren Waffen rum, womit man seine Einheiten dann upgraden kann
++ Zusaetzlich lagen noch drei Armor Tokens aus (man muss eine Bewegungsaktion auf dem Armor Token ausgeben, um seine Panzerung um einen Punkt zu erhoehen). Bei einem Treffer, verliert der Marine erst die Weste und fuer jeden weiteren Schaden dann Leben.
++ mit auf der Map verteilten Medikits kann der Commander Leben (bis zum Maximum von 3) regenerieren
++ Zwei Zufalls-Blips (die mit den Fragezeichen) lagen herum. Da wurde dann per Wuerfel entschieden, was drin war.


Beim naechsten Mal wird dann eine ausgearbeitete Eldar Fraktion dabei sein und ein wuetender Ork-Mob. Die Zufalls-Blips koennen im uebrigen auch boese enden. Auf einer gewuerfelten '1' taucht ein Klon auf und attackiert den Marine.